Intangible近日宣布完成400万美元种子轮融资,该公司致力于为电影制作人、游戏设计师等创意专业人士提供AI驱动的无代码3D创作工具。通过文本提示,用户可以轻松创建3D世界概念,从而简化创意流程。Intangible的使命是让每个人都能参与创作过程,其目标用户包括电影制作人、游戏设计师、活动策划者、营销机构以及希望将概念可视化的普通用户。例如,普通用户可以利用该工具生成家居设计或小型艺术项目。公司计划于6月推出基于Web的无代码3D工作室。
Intangible由Charles Migos和Bharat Vasan联合创立。Migos曾是Apple第一方iPad应用程序(如iBooks、Notes和News)的首席设计师,并担任过Unity的产品开发副总裁。Vasan则是一位连续创业者,此前联合创立了可穿戴设备公司Basis,该公司后被英特尔收购。
Migos在Unity工作期间萌生了这一想法。他表示:“Unity编辑器是一个强大的工具,但真正做出创意决策的人并没有使用它。随着AI的出现,我意识到完全有可能让无法接触3D的人也能使用3D,并以生成式AI和3D创作工具为专业创意人员设计的方式进行打包。”
Intangible的产品旨在让用户无需学习复杂编码即可轻松进行3D创作。用户只需提供文本提示,即可通过AI构建完整的3D世界,从头开始设计城市或景观。工具包括一个3D画布编辑器,用户可以从包含约6,000个3D资产的库中拖放元素,如人物、树木、道路和车辆等。此外,电影制作人还可以利用故事板功能调整摄像机角度并按顺序组织场景。
在设计阶段完成后,用户可以切换到“可视化器模式”,利用AI图像生成技术更生动地渲染场景。Intangible集成了DeepSeek、Llama和Stable Diffusion等技术。此外,该工具还支持团队协作,用户可以通过共享链接实时协作、收集反馈并进行调整。
Intangible目前处于封闭测试阶段,用户可申请抢先体验。公司表示,已吸引了包括主要电影和游戏工作室在内的“数百名”创意人员的兴趣。6月正式推出后,Intangible将提供免费套餐和每月15至50美元的付费订阅选项,用户还可购买额外积分以生成图像和视频。
本轮融资由a16z Speedrun、Crosslink Capital和多位天使投资人领投。资金将用于产品开发和团队扩展。Intangible目前拥有10名员工,其中包括曾在Pixar和ILM工作的首席产品设计师Philip Metschan。公司计划今年将团队规模扩大一倍。