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索尼正在试验 AI 驱动的 PlayStation 角色

2025-03-11 13:45

索尼正在开发至少一个 PlayStation 游戏角色的原型 AI 驱动版本。一位匿名情报商与 The Verge 分享了索尼 PlayStation 小组的一段内部视频,该视频展示了来自 Horizo n Forbidden West 的 AI 驱动的 Aloy 版本。在我们发布这个故事后,由于 Muso 的版权索赔,该视频从 YouTube 上撤下,Muso 是一家版权执行公司,将 Sony Interactive Entertainment(又名 PlayStation)作为客户进行宣传。

该视频由索尼互动娱乐软件工程总监 Sharwin Raghoebardajal 讲述,他在索尼 PlayStation Studios 高级技术小组从事视频游戏技术、人工智能、计算机视觉和面部技术方面的工作。我们观看了 Raghoebardajal 演示 AI 驱动的 Aloy 版本,该版本可以在游戏过程中通过语音提示与玩家进行对话。

可以看到 Aloy 使用 AI 驱动的合成语音和面部动作来回答查询,无论是在演示环境中还是在完整的 Horizo n Forbidden West 游戏中。Raghoebardajal 明确表示,这只是与 Guerrilla Games 一起开发的原型,用于在索尼内部展示该技术。

该技术演示使用 OpenAI 的 whisper 进行语音转文本,并使用 GPT-4 和 Llama 3 进行对话和决策。据 Raghoebardajal 称,索尼拥有自己的内部情感语音合成 (EVS) 系统,用于语音生成,而音频到面部动画则由索尼自己的 Mockingbird 技术提供支持。

据 Raghoebardajal 称,虽然可以看到该演示在 PC 上运行,但索尼还尝试直接在 PS5 游戏机上运行该技术的部分内容,“开销很小”。索尼在一年前首次在内部演示了这一点,然后在 11 月于东京举行的索尼技术交易会 (STEF) 上闭门展示了更先进的版本。

“这只是可能性的一瞥,”Raghoebardajal 说。这个技术演示并没有回答更明显的问题,即当你应该在 Horizo n Forbidden West 中扮演 Aloy 时与 Aloy 交谈是否有意义,或者这种技术可能对配音演员和游戏开发者产生的影响。

Nvidia 一直在为游戏中的 AI 驱动的 NPC 开发自己的类似技术,您可以在其中与视频游戏角色自由交谈。Nvidia 称之为 Ace,在整个 2024 年已经进行了多次演示,这家 GPU 制造商甚至与 Inworld AI 合作创建了 Covert Protocol,这是 Nvidia AI 游戏技术的可玩技术演示。

Microsoft 还一直与 Inworld AI 密切合作,最终将 AI 角色引入 Xbox,使游戏开发人员能够使用生成式 AI 角色、故事情节等。Microsoft 还创建了自己的 Muse AI 模型,用于生成游戏玩法,最初专为游戏开发人员设计,用于创建用于原型设计和构思的游戏环境。

游戏开发商和工作室已经非常担心 AI 如何影响制作视频游戏的创作过程,尤其是在如此多的裁员影响游戏行业的情况下。在 2024 年游戏开发者大会 (GDC) 的一项调查中,3000 名受访者中近一半 (49%) 表示,他们的工作场所目前正在使用生成式 AI 工具,其中 31% 的人表示他们亲自使用它们。

索尼对 AI 驱动的 PlayStation 角色的实验势必会在下周于旧金山举行的 GDC 之前引发更多关于 AI 在视频游戏创作中的作用的讨论。我们多次联系索尼,要求对这段泄露的内部视频发表评论,但该公司没有回应。我们再次询问以确认索尼是否撤下了该视频,以及它是否有进一步的评论。

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